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爱我别走!产品设计的游戏化机制介绍

2012-5-7 10:33| 阅读次数: 7697| 发布者: 洛丹伦悲伤

摘要: 趣味性是当前互联网或移动互联网产品设计的一个重要设计趋势,而游戏化正是趣味性最完美的诠释方式,游戏化对产品设计有很好的借鉴意义。游戏大家都不陌生, 截至2010年年底,人们平均每周花费300亿小时在网游上,平 ...
参考资源:

1、Gabe Zichermann的讲演及演讲PPT:Fun is the Future: Mastering Gamification
2、Jane McGonigal的讲演:Gaming can make a better world
3、Wikipedia中关于Foursquare, S&H green stamp 以及 FFP的相关定义
4、Just add points?_Sebastian Deterding
5、Meaningful play_ Sebastian Deterding
6、《驱动力》—丹尼尔·平克
7、《putting the fun in function》by amy Jo kim
8、《Flow》—Mihaly Csikszentmihalyi
9、牌上的花色 – MUD中的玩家-http://www.joynb.net/resource/hcdsc.htm
10、你不得不知的Gamification(游戏化)-http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d3914af0100vhw9.html
11、NIKE+产品官方主页
 
原作者:百度UED

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